dirbtinis-intelektas

Kaip dirbtinis intelektas padaro žaidimus įdomesnius?

Dirbtinis intelektas (DI) iš esmės keičia žaidimų pramonę. Gebėdamas prisitaikyti, mokytis ir tobulėti, dirbtinis intelektas keičia tai, kaip kuriami, žaidžiami ir mėgstami žaidimai. Dirbtinis intelektas gali sukurti labiau įtraukiančią patirtį, pasiūlyti individualų žaidimą ir pagerinti bendrą žaidimo našumą, o visa tai gali padaryti žaidimus įdomesnius. Šiame straipsnyje nagrinėsime, kaip dirbtinis intelektas daro žaidimus įdomesnius ir ko žaidėjai gali tikėtis iš dirbtiniu intelektu paremtų žaidimų.

DI personalizavimas

Vienas svarbiausių būdų, kaip dirbtinis intelektas daro žaidimus įdomesnius, yra personalizavimas. Dirbtinio intelekto valdomi žaidimai gali pasiūlyti kiekvienam žaidėjui pritaikytą patirtį, todėl žaidimas tampa unikalus ir labiau įtraukiantis. 

Pavyzdžiui, internetiniame kazino, pvz., Optibet dirbtinis intelektas gali analizuoti, kokius žaidimus žaidėjas mėgsta žaisti, kokie yra jo statymų įpročiai, kokios yra jo pageidaujamos statymų sumos, ir rekomenduoti žaidimus, atitinkančius jo pageidavimus. Tai pagerina žaidėjo žaidimo patirtį. Arba, DI algoritmai gali atitinkamai koreguoti žaidimo sudėtingumą. Jei žaidėjui sunkiai sekasi įveikti tam tikrą lygį ar priešą, žaidimas gali pakoreguoti sudėtingumo lygį, kad patirtų daugiau malonumo. Panašiai, jei žaidėjas progresuoja per greitai, žaidimas gali padidinti sudėtingumo lygį, kad suteiktų daugiau iššūkių. Dirbtiniu intelektu paremti žaidimai taip pat gali suasmeninti žaidimo siužetą ir veikėjus pagal žaidėjo pageidavimus ir žaidimo stilių, todėl žaidimas tampa labiau įtraukiantis.

NPC dirbtinis intelektas

Nežaidžiami personažai (NPC) yra esminė bet kurio žaidimo dalis, nes žaidėjui suteikia svarbios informacijos, užduočių ir sąveikos. Su dirbtiniu intelektu veikiantys NPC gali padidinti žaidimo tikroviškumą siūlydami sudėtingesnę sąveiką su žaidėju. Su dirbtiniu intelektu veikiantys NPC gali atpažinti žaidėjo elgesį ir atitinkamai reaguoti. Pavyzdžiui, jei žaidėjas nuolat nemandagiai elgiasi su NPC, NPC gali tapti priešiškai nusiteikęs žaidėjo atžvilgiu arba atsisakyti suteikti pagalbą. Jei žaidėjas yra draugiškas ir paslaugus, NPC gali pasiūlyti papildomų užduočių arba suteikti vertingos informacijos. Be to, dirbtinio intelekto valdomi NPC gali vesti įvairesnius ir tikroviškesnius dialogus, todėl žaidimas labiau primena interaktyvią istoriją.

DI geresnei grafikai

Dirbtinis intelektas ne tik suteikia žaidimams daugiau džiaugsmo, bet ir padaro juos vizualiai įspūdingesnius. Dirbtinio intelekto algoritmai gali pagerinti grafiką naudojant įvairius algoritmus.

Dirbtinis intelektas taip pat gali būti naudojamas kuriant tikrovišką žaidimo fiziką, imituojančią realaus pasaulio fiziką. Pavyzdžiui, FIFA žaidime dirbtinis intelektas sukuria tikrovišką kamuolio fiziką, kuri imituoja tikro kamuolio judėjimą tikroje aikštėje. Taip žaidėjui sukuriama labiau įtraukianti ir tikroviškesnė žaidimo patirtis.

Pasakojimai ir dialogai

Žodžiai ir išraiškos suteikia personažui gyvybės. Gerai apgalvota istorija su glaustu pasakojimu padaro žaidimą daug patrauklesnį ir labiau įtraukiantį. Pagrindinis žaidimo veikėjų dialogų šaltinis yra balso aktoriai, tačiau dabar žaidimų pramonė imasi naudoti sintetinius balsus. Nors sintetinio įgarsinimo naudojimas žaidimuose vis dar nėra plačiai taikomas, artimiausiais metais galbūt pamatysime to daugiau.

Dirbtinio intelekto ateitis žaidimuose

Vaizdo žaidimai sparčiai tobulėja. Dėl šios priežasties dauguma daugelio žaidėjų žaidimų be reguliarių atnaujinimų išsilaiko tik metus ar dvejus, nes naujas turinys ir įdomus žaidimas yra dvi svarbiausios savybės, kurių reikalauja vartotojai. O tokios dinamiškos žaidimų patirties neįmanoma sukurti nenaudojant dirbtinio intelekto. Galiausiai dirbtinis intelektas pakeis visų platformų – nuo konsolių iki mobiliųjų telefonų – vaizdo žaidimus. Tačiau toks perėjimas žaidimų kūrėjams nebus lengvas. Vis dėlto, atsižvelgiant į bendrą susidomėjimą šia sritimi, netolimoje ateityje neabejotinai įvyks didelis proveržis.